レースゲーム

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ステージを表示しよう!

ステージを表示します。 private SurfaceHolder surfaceHolder; private Thread thread; と thread = new Thread(this); thread.start(); と p...
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ステージを作ろう2

レースゲームのステージ表示の続きです。 前回はステージを定義しました。 今回は絵を表示できる形にビットマップに定義します。 表示したいpngファイルを\res\drawableフォルダに保存します。 注意点はすべて小文字になります。...
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ゲームのステージ

レースゲームのステージを用意します。 菱形を並べて作ります。 通れるところ、通れないところ、ゴール、チェックポイントがあればいいでしょう。 この仕様はレースゲームを作ろう!を見てください。 用意した図はMacのKeynoteで作成し...
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レースゲームを作ろう!

ゲームの定番、レースゲームを作ります。 バリバリの3Dゲームは世の中たくさんありますのでそういったゲームとは一線を画すゲームを目指します。 視点は? 自動車を斜めから見下ろして操作するラジコン風にしましょう。併せて操作方法もラジコンのプロ...