ゲームの定番、レースゲームを作ります。
バリバリの3Dゲームは世の中たくさんありますのでそういったゲームとは一線を画すゲームを目指します。
視点は?
自動車を斜めから見下ろして操作するラジコン風にしましょう。併せて操作方法もラジコンのプロポのような操作とします。
誰と競う?
やっぱり人と競うのが一番白熱するのですが、遅延が無いようなアプリにするのは今のところキツイのでハードルを下げて自分自身の記録と戦うゲームとします。いわゆるタイムアタックです。
ジムカーナという競技をご存じですか?障害物を避けながらタイムを競います。チェックポイントを順番に通過してできるだけ早くゴールするゲームとします。
描画は?
肝心の車はやっぱりチープな2Dでは物足りないですね。かと言ってUNITYの計算で作った車も味気無いと思いませんか?本物とは全然違うけど実写を使った写真を使います。
路面は菱形を並べて表現します。
結局何をしたらいいの?
いろいろやることはたくさんあります。
・リソースの準備(背景、車、文字)
・画面描画(路面、車、文字)
・操作受付
・状態遷移(タイトル、ゲーム、結果表示など)
・その他・・・・作りながら思いついたら追記します。
ゲーム作りを追体験できるように紹介していきます。