データの保存 – Preference –

Android

Androidではデータの保存方法として

  • SQLite
  • ファイル
  • Preference

があり、それぞれには得意な用途があります。

例えば音のON/OFF、ゲームの難易度など増減の無いアプリの設定データにはPreferenceが向いています。

保存するキーに対応する値を保存、読み出しができます。

ひよこちゃんの玉入れ大会では音のOn/Offの設定にこのPreferenceを使用しています。

soundFlagは音のOn/Offを表すプロパティで型はbooleanです。

読み出し

        SharedPreferences preferrences = getSharedPreferences("sound",MODE_PRIVATE );

        soundFlag = preferrences.getBoolean("soundFlag",false);

この例では”soundFlag”をキーにして読み出します。getSharedPreferencesの第2引数、MODE_PRIVATEは他アプリからアクセスできないことを指定します。現在他モードは非推奨になっておりますのでMODE_PRIVATEを指定すれば良いでしょう。

preferrences.getBooleanで第一引数のキーの値を指定します。第二引数はキーが無かった場合のデフォルト値です。アプリのインストール後、初めて起動してこの値が無い時に使われます。

保存


        SharedPreferences preferrences = getSharedPreferences("sound",MODE_PRIVATE );

        SharedPreferences.Editor editor = preferrences.edit();
        editor.putBoolean("soundFlag", soundFlag);
        editor.commit();

保存は2段階になります。

一旦putBooleanでキーの値を設定したあと、commitで実際に保存します。

扱う型ごとにメソッドがあります。以下の表にまとめました。第一引数のStringはキーです。

読み出し 保存
boolean getBoolean(String , boolean) putBoolean(String , boolean)
int getInt(String , int) putInt(String , int)
long getLong(String , long) putLong(String , long)
float getFloat(String , float) putFloat(String , float)
String getString(String , String) putString(String , String)

 

タイトルとURLをコピーしました